한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 한동안 암호화폐와 NFT로 세상이 떠들석 했다. 나는 그것들이 초기 웹과 마찬가지로 찰나의 거품과 같다는 생각이 지워지지 않았기에 크게 관심을 기울이지 않았다. 그럼에도 몇 백억이 왔다갔다 한다는 …
2022년 06월 26일 · 2 min read
우리가 전문가가 되지 못한 이유 전문성이 키워지지 않는 첫 번째 이유는 동기에 대한 것입니다. 이를 잘 닦는 것에 대해 일정 수준만 되면 더 잘하고자 하는 동기가 딱히 없습니다. 전문성이 키워지지 않는 두 번째는 피드백이 없어서 …
2022년 06월 20일 · 6 min read
언젠가 좋은 문화가 있는 회사에서 일하고 싶다고 바랐던 적이 있었다. ('바랐다'는 표현처럼 누군가 짠 나타나서 떠먹여 주길 바랐을 뿐이었다.) 책을 읽다보니 어리석은 생각이라는 것을 느꼈다. 내가 먼저 준비되어 있어야 그런 문화가 다가와도 잘 적응할 수 …
2022년 06월 14일 · 7 min read
⭐ 추가된 항목 💬 도움이 되었나요? 포스트 하단에 방문자(비로그인 이용자)가 포스트를 평가할 수 있는 버튼이 추가됩니다. 포스트의 하트는 '내가 이 포스트가 맘에 든다. 나중에 다시 볼 것이다.'라는 개념으로, 현재 추가된 평가는 글 작성자가 양질의 글을 …
2022년 05월 30일 · 1 min read
한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 필자는 웹 디자인을 직접 구현해보는 토이 프로젝트를 진행하고 있다. 어디선가 보거나 문득 떠오른 아이디어를 구현하는데 초점을 맞춘 프로젝트인데 어느순간 아이디어가 바닥났다. 아마도 아이디어를 얻는 방식이 가진 …
2022년 05월 28일 · 2 min read
최근에 프론트엔드 테스트에 대해서 고민이 많다. 그 동안 한번도 프론트엔드에서 테스트와 관련된 작업을 하지 않았던게 컸고, 막상 하려니 도대체 뭘 테스트 해야하지? 라는 생각이 들었기 때문이다. 이것저것 테스트 코드를 작성해보니 정말 이게 맞을까? 라는 의문도 …
2022년 05월 11일 · 4 min read
⭐ 추가된 항목 💬 신규 에디터 블록 단위로 작성하는 편의성이 개선된 에디터를 추가합니다. 블록 단위로 미리보기가 지원되며 초보자를 위한 마크다운 도구가 제공됩니다. 현재는 개발중인 단계에 있으며 점진적으로 오류를 수정하고 블록 드래그 앤 드롭, 마크다운 내보내기 …
2022년 04월 02일 · 1 min read
한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 주변 사람들과 대화해보면 메타버스에 대해서 긍정적으로 생각하는 사람도 있지만 부정적으로 생각하는 사람들도 있다. 부정적으로 생각하는 사람들은 대부분 메타버스는 원래 있었던 개념인데 메타버스라는 용어로 인해서 과도하게 떳다거나, …
2022년 03월 31일 · 3 min read
한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 필자는 게임 프로그래밍에 관심이 많다. 나를 개발이라는 세계로 인도한 것이 게임이라는 사실 때문일까. 근래에 VR을 사용해 보면서 이 분야에 관심이 좀 더 생긴 것 같기도 하다. …
2022년 03월 06일 · 5 min read
YewYew는 React와 같은 구조를 Rust 기반으로 개발하여 WASM으로 배포하는 프론트엔드 프레임워크다. Yew를 써봐야지 익혀봐야지 하면서도 미뤄두고 있다가 최근에서야 해보게 되었다. 개발 환경을 오래전에 만들어서 배포하는 워크플로우를 만들다가 계속 실패해서 난감했다. rustup target add wasm32-unknown-unknown 위 …
2022년 03월 02일 · 2 min read