[이.취.코] [프로그래머스] Chap 12. 구현 - Q12. 기둥과 보 설치

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1. 기둥과 보 설치

A. 문제

위 프로그래머스 사이트에 접속하여 문제를 확인해주세요.

B. 내 답안

a. 1차 시도 (실패)

def solution(n, build_frame):  
    game_map = [[5] * (n + 1) for _ in range(n + 1)]  
  
    for bf in build_frame:  
        x, y, a, b = bf  
        y = n - y  
        # game_map[y][x]  
        if b == 1:  
            # 설치  
            if a == 0:  
                # 기둥  
                if y == 5 or game_map[y][x] == 0 or game_map[y][x] == 1:  
                    game_map[y][x] = 0  
                    game_map[y - 1][x] = 0  
            elif a == 1:  
                # 보  
                if game_map[y][x] == 0 or game_map[y][x] == 1 or game_map[y][x - 1] == 1:  
                    game_map[y][x] = 1  
                    game_map[y][x + 1] = 1  
        elif b == 0:  
            # 삭제  
            if a == 0:  
                # 기둥  
                if game_map[y-1][x] != 0 or game_map[y-1][x] != 1:  
                    game_map[y][x] = 5  
                    # game_map[y - 1][x] = 5  
             elif a == 1:  
                # 보  
                if game_map[y][x+1] == 0 or (game_map[y][x-1] != 1 and game_map[y][x+1] != 1):  
                    game_map[y][x] = 5  
                    # game_map[y][x + 1] = 5  
  
    print(*game_map, sep='\n')  
    print()  
  
    answer = []  
  
    for row in range(n+1):  
        for column in range(n+1):  
            if game_map[column][5-row] != 5:  
                # print(game_map[(n-row)][column])  
                answer.append([column, 5-row, game_map[column][5-row]])  
  
    print(answer)  
  
    return b

b. 2차 시도 (실패)

def check(answer):  
    for i in range(len(answer)):  
        x, y, a = answer[i]  
  
        if a == 0:  
            # 기둥  
            if 0 <= y or [x - 1, y, 1] in answer or [x, y, 1] in answer or [x, y - 1, 0] in answer:  
                return True  
        elif a == 1:  
            # 보  
            if [x, y - 1, 0] in answer or [x + 1, y - 1, 0] in answer or ([x - 1, y, 1] in answer and [x + 1, y, 1] in answer):  
                return True  
  
 return False  
  
def solution(n, build_frame):  
    answer = []  
    for i in range(len(build_frame)):  
        x, y, a, b = build_frame[i]  
        if b == 0:  
            print(answer)  
            answer.remove([x, y, a])  
            if check(answer) == False:  
                answer.append([x, y, a])  
        elif b == 1:  
            print(answer)  
            answer.append([x, y, a])  
            if check(answer) == False:  
                answer.remove([x, y, a])  
    answer.sort()  
    return answer

c. 회고

내 풀이

  • 문제에 나온 그림을 보고 좌표평면에 그리는 문제라고 생각하고서 좌표평면을 그렸다.
    • 이 방법은 접근 자체가 잘못되었다. ![[Chap 12. 구현 - Q12. 기둥과 보 설치_잘못된 접근법.png]]
  • 풀면서도 의문이 들었다. 이걸 좌표로 다시 표현할 수 있을까? 왜냐하면 그림으로 그리는 과정에서 불필요한 부분이 포함되었기 때문이다.

반성

  • 잘못풀었다는 것을 인지하고도 떠오르는 방법이 없어서, 다른 방식으로 풀 생각을 하지 못했다.

결론

  • 정말 많이 경험해봐야겠다. 그림이 있다고 전부 좌표에 점찍어서 푸는 문제가 아닌 것을 빨리 파악할 수 있는 경험을 쌓아야겠다.

C. 문제 해설

이해한 내용을 바탕으로 작성했습니다.

  1. 설치와 삭제를 구분하여 처리한다.
  2. 기둥과 보의 규칙에 따라 설치 유무를 결정한다.
    • 기둥은 밑에서 위로 설치되고 보는 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 설치된다.
    • 기둥의 규칙 (OR)
      1. 바닥 위에 있어야 한다.
        • y == 0
      2. 보의 한쪽 끝 부분 위에 있어야 한다.
        • x-1, y, 1
        • x, y, 1
      3. 다른 기둥 위에 있어야 한다.
        • x, y-1, 0
    • 보의 규칙 (OR)
      1. 한쪽 끝 부분이 기둥 위에 있어야 한다.
        • x, y-1, 0
        • x+1, y-1, 0
      2. 양쪽 끝 부분이 다른 보와 동시에 연결되어 있어야 한다.
        • x-1, y, 1
        • x+1, y, 1
  • 기둥과 보를 막대기로 생각하지말고 점으로 생각해보자.

문제 지문에 정정이 필요한 구문이 있는 것 같다.

  • 기둥은 바닥 위에 있거나 (X) => 기둥은 바닥에 있거나
    • 바닥 위에 라고 해서 y >= 0 경우를 생각했다가 헤맸다.
a. 책 답안

python-for-coding-test/6.py at master · ndb796/python-for-coding-test (github.com)

참고문헌

[1] 나동빈, "이것이 취업을 위한 코딩 테스트다 with 파이썬", 초판, 2쇄, 한빛미디어, 2020년

[2] 코딩테스트 연습 - 기둥과 보 설치 | 프로그래머스 (programmers.co.kr). Programmers. (accessed Sep 16, 2021)

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