# 이것이 코딩 테스트다/Python : Chapter 4. 게임 개발

- Author: @laetipark
- Published: 2023-05-28
- Updated: 2023-12-11
- Source: http://blex.me/@laetipark/%EC%9D%B4%EA%B2%83%EC%9D%B4-%EC%BD%94%EB%94%A9-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%8B%A4python-chapter-4-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EA%B0%9C%EB%B0%9C
- Tags: python, algorithm, 이것이취업을위한코딩테스트다, 구현, 시뮬레이션, 이코테, 완전탐색

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## 게임 개발
- 시간 제한 : 1초
- 메모리 제한 : 128MB

### 문제
현민이는 게임 캐릭터가 맵 안에서 움직이는 시스템을 개발 중이다. 캐릭터가 있는 장소는 1 X 1 크기의 정사각형으로 이뤄진 N X M 크기의 직사각형으로, 각각의 칸은 육지 또는 바다이다. 캐릭터는 동서남북 중 한 곳을 바라본다.
맵의 각 칸은 (A, B)로 나타낼 수 있고, A는 북쪽으로부터 떨어진 칸의 개수, B는 서쪽으로부터 떨어진 칸의 개수이다. 캐릭터는 상하좌우로 움직일 수 있고, 바다로 되어 있는 공간에는 갈 수 없다. 캐릭터의 움직임을 설정하기 위해 정해 놓은 매뉴얼은 이러하다.
1. 현재 위치에서 현재 방향을 기준으로 왼쪽 방향(반시계 방향으로 90도 회전한 방향)부터 차례대로 갈 곳을 정한다.
2. 캐릭터의 바로 왼쪽 방향에 아직 가보지 않은 칸이 존재한다면, 왼쪽 방향으로 회전한 다음 왼쪽으로 한 칸을 전진한다. 왼쪽 방향에 가보지 않은 칸이 없다면, 왼쪽 방향으로 회전만 수행하고 1단계로 돌아간다.
3. 만약 네 방향 모두 이미 가본 칸이거나 바다로 되어 있는 칸인 경우에는, 바라보는 방향을 유지한 채로 한 칸 뒤로 가고 1단계로 돌아간다. 단, 이때 뒤쪽 방향이 바다인 칸이라 뒤로 갈 수 없는 경우에는 움직임을 멈춘다.

현민이는 위 과정을 반복적으로 수행하면서 캐릭터의 움직임에 이상이 있는지 테스트하려고 한다. 매뉴얼에 따라 캐릭터를 이동시킨 뒤에, 캐릭터가 방문한 칸의 수를 출력하는 프로그램을 만드시오.

### 입력
첫째 줄에 맵의 세로 크기 N과 가로 크기 M을 공백으로 구분하여 입력한다. (3 <= N, M <= 50)  
둘째 줄에 게임 캐릭터가 있는 칸의 좌표 (A, B)와 바라보는 방향 d가 각각 서로 공백으로 구분하여 주어진다. 방향 d의 값으로는 다음과 같이 4가지가 존재한다.
- 0: 북쪽
- 1: 동쪽
- 2: 남쪽
- 3: 서쪽
셋째 줄부터 맵이 육지인지 바다인지에 대해 정보가 주어진다. N개의 줄에 맵의 상태가 북쪽부터 남쪽 순서대로, 각 줄에 데이터는 서쪽부터 동쪽 순서대로 주어진다. 맵의 외각은 항상 바다로 되어있다.
- 0: 육지
- 1: 바다
처음에 게임 캐릭터가 위치한 칸의 상태는 항상 육지이다.

### 출력
첫째 줄에 이동을 마친 후 캐릭터가 방문한 칸의 수를 출력한다.

### 풀이
문제에서 주어진 조건 3가지를 잘 읽고 코드를 작성하면 풀어나갈 수 있는 문제이다.

*문제를 제대로 이해하는 데 시간이 오래 걸렸다. 좀 더 단순하게 읽어가면서 풀어가는 것이 좋을 것 같다.*

*문제를 풀고난 후 교재 해설을 확인해보니 함수를 정의해서 내 코드보다 좀 더 직관적으로 볼 수 있었다. 나도 다음에 직관적으로 볼 수 있도록 함수로도 만드는 연습을 해야겠다.*
### 나의 풀이
```python
N, M = map(int, input().split())
x, y, d = map(int, input().split())

mark = [[0] * M for _ in range(N)]

ground = []
for i in range(N):
    ground.append(list(map(int, input().split())))
mark[x][y] = 1

turn = 0
answer = 1
direction = [(-1, 0), (0, 1), (1, 0), (0, -1)]

while True:
    nx = x
    ny = y

    d += 1
    if d > 3:
        d = 0
    turn += 1
    if turn == 4:
        nx -= direction[d][0]
        ny -= direction[d][1]
        if ground[ny][nx] != 0:
            break
        x = nx
        y = ny
        turn = 0
        continue

    nx += direction[d][0]
    ny += direction[d][1]

    if nx < 0 or ny < 0 or nx > M or ny > N or ground[ny][nx] != 0 or mark[ny][nx] != 0:
        continue
    else:
        x = nx
        y = ny
        mark[ny][nx] = 1
        answer += 1
        turn = 0

print(answer)
```

##### 교재 풀이
[practice4-4 교재 풀이](https://github.com/ndb796/python-for-coding-test/blob/master/4/4.py)

### 참고 문헌
[나동빈, 『이것이 취업을 위한 코딩 테스트다 with 파이썬』, 초판, 한빛미디어, 2020](https://www.hanbit.co.kr/store/books/look.php?p_code=B8945183661)
