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장고에 TypeScript와 SCSS 도입하기

장고에 TypeScript와 SCSS 도입하기

2020. 06. 09.
8분

프론트엔드 개발에서 ES6 문법과 TypeScript, SCSS를 도입하면서 코드의 가독성과 유지보수성이 높아졌다. 이를 위해 Node.js를 사용하여 자동으로 트랜스파일링하는 코드를 작성하였다. Python으로도 시도하였지만 Node.js가 더 효율적이었다.

baealex
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이번주에 본 개발관련 자료들 #3

2020. 05. 24.
3분

BLOG 디시인사이드의 문제점 # 요즘 밸로그에 인기있는 블로거다. 작성한 대부분의 글들이 밸로그 트랜드에 줄서있다. 욕설이 다수 포함되어 있지만 솔직하고 공감이 느껴지는 매력적인 글을 쓰시는 것 같다. 여하지간 그런 분께서 한국의 대형 커뮤니티 사이트인 디시인사이드의 문제점이라는 주제로 글을 쓰셨는데 대부분은 이미지와 관련된 문제점이다. 지적한 문제점은 다음과 같다. 🤭 실제로는 서버에서 삭제 …

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CMD에서 리눅스 명령어 사용

CMD에서 리눅스 명령어 사용

2020. 05. 15.
2분

윈도우에서 리눅스 명령어를 사용하는 방법에 대해 설명하고, 레지스트리를 이용하여 CMD에서도 리눅스 명령어를 사용할 수 있도록 하는 방법을 제시하고 있다. 필자는 PowerShell이나 GitBash를 사용하는 것보다 CMD에서도 리눅스 명령어를 사용할 수 있도록 설정하는 것이 더 효율적이라고 말하고 있다.

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Linux Debian 개발환경 설정 가이드

Linux Debian 개발환경 설정 가이드

2020. 05. 15.
8분

IDE Visual Studio Code deb 패키지 C++ build-essentialsudo apt-get install -y gcc libc6-dev build-essential libglu1-mesa-dev Qt Creator QtCreator 다운로드 ./qt...online.run C# .Net Core https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/core/linux-prerequisites?tabs=netcore2x Unity 3D deb 패키지 Mono Kit Python pyenvsudo apt-get install -y build-essential libssl-dev zlib1g-dev libbz2-dev libreadline-dev libsqlite3-dev wget curl llvm libncurses5-dev libncursesw5-dev xz-utils tk-dev libffi-dev liblzma-dev …

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React Native 개발환경 구축

React Native 개발환경 구축

2020. 05. 07.
4분

들어가며 난 무언가를 시작하기전에 이게 왜 필요한지 어디에 활용되는지 반드시 파악하고 진행하는 편이다. 몇몇 자료를 찾아봤지만 아래의 글에서 무엇인가 깊고 진한 전문가의 향기가 났다. 여하지간 아래 글을 참고하여 RN의 특성을 파악하였다. [RN] React-Native의 장단점은? Expo Web(React Native for web) 튜토리얼 내용을 정리해보면 RN의 장점은 다음과 같이 추려진다. React를 알고 있다면 …

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이번주에 본 개발관련 자료들 #2

2020. 05. 03.
6분

BLOG await의 함정, 숨은 병목을 찾자 # 나는 요즘 자바스크립트를 쓴다. 그리고 자연스럽게 async, await을 남발하는 나를 발견한다. 마음속에선 이걸 '차라리' 파이썬으로 짯다면 더 훌륭한 가독성으로 짤텐데라는 생각이 든다. 그리고 비동기를 처리할 일이 생기면? 스레드를 사용하겠지. 노드를 쓰면서도 노드의 장점을 하나도 활용하지 못한체 아직도 파이썬을 코딩하던 사고방식에 갖혀있는 것 같다. …

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꿈

2020. 04. 29.
1분

꿈 내 꿈은 무엇일까? 내 꿈은 명사일까, 동사일까? 정적일까, 동적일까? 내 가치관은 무엇일까? 내가 제일중요하게 생각한는 것은 무엇일까? 내가 지금 열심히 노력하는 이유는 무엇일까? 내 원대한 목표는 무엇일까? 내가 지금 바로 해결하고자 하는 목표는 무엇일까? 결국 행복해지기 위해서라면. 행복을 미래에서 찾는 것보다 지금 찾는게 낫지 않을까? 내가 진정으로 원하는 것이 …

mildsalmon
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선호

2020. 04. 29.
0분

통제되지 않는 공간보다 통제된 공간을 선호한다. 수 많은 사람들로 혼잡하게 붐비는 콘서트장보다는 비교적 적은 사람들이 모이는 뮤지컬 극장이나 영화관을 선호한다. 사람이 많은 공간보다 적은 공간이 좋다. 나는 수 많은 사람들로부터 두려움이 생긴다. 오픈된 식당보다는 룸이 좋다. 사람이 많은 맛집보다는 나만 아는 맛집이 좋다. 사람들과 금방 친해지지만, 깊어지지는 않는다. 하지만 특정 …

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스레드 리뉴얼

2020. 04. 23.
2분

간만에 작성하는 업데이트 일지. 오늘은 스레드의 리뉴얼에 관한 내용이다. 최초에 스레드는 임시 메모장 혹은 동적으로 채워가는 포스트 정도로 생각하고 기능을 구현하였다. 가령 업데이트 노트처럼 내용이 별로 없는 글을 최신순으로 나열해서 보여주는 방식이다. 하지만 문제점이 몇가지 보이기 시작했다. 스토리를 한 눈에 파악하기 힘들다. 스레드엔 목차라는 개념이 없었기에 특정한 스토리를 찾아보기가 매우 …

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이번주에 본 개발관련 자료들 #1

2020. 04. 22.
6분

BLOG 알고리즘 공부, 어떻게 해야하나요? # 알고리즘을 해결하는 실력을 키우려면 1.구현력 2.문제해결능력 3. 배경지식에 대한 능력을 향상시켜야 한다. 또한 글의 저자는 컴퓨팅적 사고력을 기르기 위한 문제로 BOJ 모든 '별찍기'와 'n과 m' 시리즈를 풀어보길 권하고 있다. 구현력 : '대충 어떻게 짜라는지 알겠는데 코드로 못 만들겠다' 이런 생각이 든다면 이 능력이 부족한 …

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R 프로그래밍 기본 문법 정리

R 프로그래밍 기본 문법 정리

2020. 04. 20.
12분

잠시동안 배운 R 어쩌다 R 프로그래밍 언어를 배울 기회가 있었는데, 새로운 언어를 익히는 건 재미있었지만 너무 수학적인 언어라 다시 쓸일이 있을까 싶은 생각이 든다. 여하간 이번에 배운 R 프로그래밍 기본 문법을 블로그에 정리해 둘 생각이다. 1. 변수의 이름 변수의 이름에는 . _ 등이 올 수 있다. .은 먼저 사용할 수 …

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깃허브 커밋 히스토리 초기화 방법

2020. 04. 19.
5분

깃허브를 사용하면서 깔끔한 커밋 히스토리를 만들고 싶은 사람들을 위한 글이다. 커밋 규칙과 ReadMe 작성 방법 등을 다루며, 중요한 내용을 간추려 예쁘게 만드는 것이 중요하다는 견해를 밝힌다.

baealex
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고요한 피아노

2020. 04. 14.
0분

mildsalmon
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Rust-Lang의 웹 프레임워크 🚀Rocket

Rust-Lang의 웹 프레임워크 🚀Rocket

2020. 04. 12.
6분

러스트 웹 개발을 위한 프레임워크 선택을 고민하는 글로, ACTIX, Rocket, Nickel, Yew 등의 프레임워크를 비교하며 Rocket을 선택한 이유와 사용 방법을 소개하고 있다. Template 기능도 포함되어 있으며, tera라는 템플릿 엔진과 함께 사용하는 방법도 설명하고 있다.

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앞으로 만들고 싶은 기능들

2020. 04. 04.
3분

앞으로 더 추가하고 싶은 기능이 생길지도 모르겠지만 현재까진 아래에 있는게 전부다. 아래에 있는 기능들을 완성하면 서버 관리나 트레픽 관리하는 정도만 진행하고 다른 프로젝트를 시작해야겠다. 설정 리뉴얼 티스토리처럼 진행중인 항목이다. 앞으로 추가해야 할 항목은 설정의 메인에서 자신의 모든 글에 대한 오늘의 방문자 어제 방문자 총 방문자를 출력해 줄 예정이다. 또한 인기글과 …

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완벽하지 못할까 봐 시작조차 못하는 마음.

완벽하지 못할까 봐 시작조차 못하는 마음.

2020. 03. 23.
5분

제목 완벽하지 못할까 봐 시작조차 못하는 마음. ; 점심 메뉴 선택으로 보는, 결정의 어려움 아래 숨어 있는 세 가지 생각 인상 깊은 핵심 문구 내가 걷는 길의 고난은 드러나지 않는 다른 이들의 슬픔보다 유달리 고단해 보이고, 내가 가지 않은 길의 환희는 나의 소소한 행복 보다 유난히 멋져 보인다. 이 글을 …

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삶은 마라톤이라기보다, 여행입니다.

삶은 마라톤이라기보다, 여행입니다.

2020. 03. 19.
2분

제목 삶은 마라톤이라기보다, 여행입니다. (마음대로 되지 않는 삶을 바라보는 관점); 두두의 마음 편지 인상 깊은 핵심 문구 누군가에게 그럴듯 해 보일 필요 없고, 꼭 이루어야할 무언가가 있는 것도 아닙니다. 남은 내 삶에서 내일은 어떤 여정이 시작될까, 어느 방향으로 나아가 볼까. 이 글을 어떻게 읽게 되었는지 정말 오랜만에 브런치에 들어갔다. 추천 …

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Rust-Lang의 Cargo

Rust-Lang의 Cargo

2020. 03. 19.
3분

Cargo Rust-Lang은 Node의 NPM처럼 Cargo라는 공식 패키지 관리자를 제공하고 있다. 러스트 공식 문서에서는 source.rs를 생성하여 코드를 작성하는 것 보다는 Cargo를 이용하는 것을 추천하고 있다. Cargo를 사용하면 소스코드의 라이브러리 의존성을 간단하게 관리할 수 있다. 새로운 프로젝트 cargo new project_name 위 명령어를 사용하여 프로젝트를 생성할 수 있다. 라이브러리를 생성하는 거라면 아래와 같이 …

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자료구조 / 알고리즘 공부할 거 모음

자료구조 / 알고리즘 공부할 거 모음

2020. 03. 13.
1분

배열, 트리, 그래프, 힙, BST, 스택, 큐 DFS, BFS, 정렬, 백트래킹, DP, 분할정복, 최단거리 초급 완전 탐색, DP 초급, 큐, 스택, DFS, BFS, 탐욕법 중급 분할 정복, 이분 탐색, DP 중급, 최단거리(다익스트라, 벨만 포드, 플로이드), 최소 스패닝 트리, 구간트리(세그먼트 트리(탑-다운), 인덱스 트리(바텀-업), 팬윅트리(BIT)), LCA, 비트마스크, 서로소 집합. 고급 ... 기초적인 …

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[한라대학교 공지 알림 봇] 진짜 제대로된 클래스화

[한라대학교 공지 알림 봇] 진짜 제대로된 클래스화

2020. 03. 11.
4분

Intro내가 클래스화를 너무 단순하게 생각했다. 디테일한 구조화 없이 그냥 클래스를 만들고 거기에 기존 코드를 다 때려박았다. 가독성은 개판이 되고, 쓸모없는 부분이 너무 많아졌다. 그래서 그냥 이번에는 A4에 전체적인 흐름을 그림으로 그려서 다시 클래스화를 진행하고자 한다. 최대한 비슷한 기능끼리 모듈을 만들었다. 코드는 초반에 Doc을 추가해서 모듈에 대한 간략한 설명을 추가할 예정이다. …

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Rust-Lang의 소유권 이해하기

Rust-Lang의 소유권 이해하기

2020. 03. 11.
7분

이번에도 파이썬으로 풀었던 알고리즘 코드를 러스트로 변환해 볼 예정이었다. 수 찾기라는 문제인데 해당 문제는 10만개의 숫자가 주어지는 만큼 빠른 속도로 탐색이 이뤄져야 하는 문제다. 필자는 직접 이진 탐색 트리를 구현하여 해결하였고 러스트에서도 그러할 계획이었다. 다만 이 문제를 해결하기 위해선 두가지의 지식을 알아야 했는데 러스트에선 어떻게 구조체를 구현하는가? 러스트에선 어떻게 구조체의 …

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흡착제_분자체(Molecular sieve)

2020. 03. 10.
3분

A molecular sieve is a material with pores (very small holes) of uniform size. These pore diameters are similar in size to small molecules, and thus large molecules cannot enter or be adsorbed, while smaller molecules can. As a mixture of molecules migrate through the stationary bed of porous, semi-solid …

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흡착제_활성 알루미나(Activated alumina)

2020. 03. 10.
2분

비결정성 알루미나로서, 흡착 능력이 센 것. 기체와 액체 속에서 습기 또는 기름 증기 등을 흡수 제거하고, 포화되면 180~320℃에서 가열하여 이것을 방출시켜서 다시 활성화시킬 수 있다. 크로마토그래피 등에 쓰이는 것은, 적당한 체를 통과시킨 알루미나를 수세한 다음 이산화탄소 기류 속에서 200~300℃, 2~3시간 가열 처리하여 만든다. 브로크만(H. Brockmann) 처방에 따르는 흡착 표준품은 평균 …

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스트리밍 25시

2020. 03. 08.
0분

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